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急于发售惹的祸!【Cyberpunk 2077】母公司面临团体诉讼

Posted : Dec - 20 - 2020 @ : 7:26 pm | 游戏综合 资讯   


据彭博社新闻,在昨日CDPR宣布游戏下架PS商铺后的一场内部视像集会上,沮丧且气忿的【Cyberpunk 2077】开发人员向董事会提出了多个质疑:

“为什么要给游戏设置这么不切实际的开发周期,导致员工历久严重加班、最后还只能发售不完美的游戏。”

“董事会为什么要放出类似年头游戏就已完整和游戏发售时会险些没有BUG之类的虚伪新闻。”

而董事会成员们的回应多为含糊其辞和不置可否的,甚至连未来是否能够不再强制加班都没有正面回覆。

事后CD Projekt的发言人示意,公司不会对内部集会讨论置评。
CD Projekt这个月的股价跌幅已经抹平了去年的涨幅,昨天单日跌幅达到了12%。

【Cyberpunk 2077】的争执越来越杂乱,以至于【纽约时报】刊登了一篇专栏报导来先容发生了什么。

另外【纽约时报】在【展望未来】中提到“华沙的状师和投资者正在盘旋于此,准备着对CDP公司提起团体诉讼。”

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这是引用了波兰的状师Mikołaj Orzechowski(同时也是CDP投资者)的帖子,他写到:“现在我们正在与状师事务所的团队一起剖析提起团体诉讼的依据,并最终可能以刑法第286条— —’为获得财政利益而虚伪陈述’起诉CD Projekt公司。”

而且现在不止一家状师事务所在举行此类剖析和团体诉讼呼吁。遵照现在的情形,诉讼若是被受理,CDP的股情将会加倍严重。


虽然【Cyberpunk 2077】更新答应“提升稳定性”,但我们显然要转头查看这个游戏最大的问题——不停的溃逃问题是否被修复。此前在和PS5上,【Cyberpunk 2077】约莫每嬉戏一个半小时就会溃逃一次,这种频率险些从来没有失灵过,甚至有些玩家的遭遇更糟糕。

遗憾的是,1.05更新档并没有解决这个问题。据媒体PushSquare报导,更新之后,在夜之城贫民窟游荡了约莫90分钟后,当你进入一个荣华的区域,游戏再次溃逃,异常令人失望。外媒还示意他们也在网络上看到了其他类似的情形。

此外,1.05更新档并没有解决一个导致游戏无法嬉戏的bug,这个bug给他们65个小时的存档带来了严重威胁,只管CDPR在更新日志中示意会解决这个bug。PushSquare还说,他们游戏中的电话看起来也彻底坏了,给义务的NPC们直接不再联系他们,即便是一些零活儿也没有,简直难以置信。

在圣诞假期之前,CDPR是否还会继续推出新的补丁,现在还不好说。此前CDPR答应将在明年1月和2月划分推出两个大更新,若是这两个大更新管用的话,那么【Cyberpunk 2077】重返PS商城就不远了。

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